Casio fx-9860G Uživatelský manuál Strana 57

  • Stažení
  • Přidat do mých příruček
  • Tisk
  • Strana
    / 70
  • Tabulka s obsahem
  • KNIHY
  • Hodnocené. / 5. Na základě hodnocení zákazníků
Zobrazit stránku 56
20060601
6-1
Arbejde med animationer
6. Arbejde med animationer
En animation består af en eller flere punkter/kurver i par, i hvilken kurven kan være et
linjestykke, en cirkel eller bue. Du laver en animation ved at vælge et par punkter/kurver og
derefter tilføje dem til en animation.
Oprettelse og kørsel af en animation
u Sådan tilføjes og køres en animation
Eksempel: Sådan animeres et punkt omkring en cirkel
1. Plot et punkt og tegn en cirkel, og vælg dem.
2. Udfør følgende handling:
6(Animate) – 1:Add Animation.
Dette vil tilføje en animationseffekt, der får et punkt til at bevæge sig langs med
omkredsen af cirklen.
3. Udfør en af følgende handlinger:
6(Animate) – 5:Go (once) eller 6(Animate) –
6:Go (repeat).
Dette får punktet til at bevæge sig langs med omkredsen af cirklen.
4. Stop animationen ved at trykke
J eller o.
/
...
/
...
Zobrazit stránku 56
1 2 ... 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 ... 69 70

Komentáře k této Příručce

Žádné komentáře