Casio fx-CG10, fx-CG20 Uživatelský manuál Strana 503

  • Stažení
  • Přidat do mých příruček
  • Tisk
  • Strana
    / 599
  • Tabulka s obsahem
  • KNIHY
  • Hodnocené. / 5. Na základě hodnocení zákazníků
Zobrazit stránku 502
14-56
6. Анимация
Анимация состоит из пар одна и более точек/кривая. Кривая – это отрезок, окружность, половина окруж-
ности, дуга или график функции.
Создание и запуск анимации
y Создание и запуск анимации
Пример: Выполните анимацию точки на окружности
1. Постройте окружность и точку и выберите их.
2. Выполните следующую операцию:
(Animate) – 1:Add Animation.
y Это действие приведет к созданию эффекта анимации – движе-
нию точки по окружности.
3. Выполните следующие операции:
(Animate) – 5:Go (once) или (Animate) – 6:Go (repeat).
y Это действие выполнит запуск анимации.
4. Для остановки анимации нажмите клавишу или .
Zobrazit stránku 502
1 2 ... 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 ... 598 599

Komentáře k této Příručce

Žádné komentáře