Casio CFX-9850GB PLUS Capítulo 20 Uživatelský manuál Strana 1

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Programación
20-1 Antes de comenzar con la programación
20-2 Ejemplos de programación
20-3 Depurando un programa
20-4 Calculando el número de bytes usados por un
programa
20-5 Función de secreto
20-6 Buscando un archivo
20-7 Buscando datos dentro de un programa
20-8 Editando nombres de archivo y contenidos de
programa
20-9 Borrando programas
20-10 Mandos de programa prácticos
20-11 Referencia de mandos
20-12 Presentación de texto
20-13 Usando las funciones de la calculadora dentro de los
programas
Capítulo
20
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Strany 1 - Capítulo

Programación20-1 Antes de comenzar con la programación20-2 Ejemplos de programación20-3 Depurando un programa20-4 Calculando el número de bytes usados

Strany 2

36020-5 Función de secretoCuando se ingresa un programa, se lo puede proteger con una contraseña quelimita el acceso a los contenidos del programa, a

Strany 3 - 20-2 Ejemplos de programación

3612. Presione 2 (EDIT).3. Ingrese la contraseña y presione w para recuperar el programa.• Si llega a ingresar una contraseña errónea aparecerá el men

Strany 4 - Nombre de archivo

36220-6 Buscando un archivoExisten tres métodos diferentes para buscar un nombre de archivo especificado.uuuuuPara encontrar un archivo usando la búsq

Strany 5

3632. Presione w para iniciar la búsqueda.• Se recuperarán todos los archivos cuyos nombres comiencen con loscaracteres que ha ingresado.• Si no hay n

Strany 6

36420-7 Buscando datos dentro de un programa Ejemplo Buscar la letra “A” dentro del programa llamado OCTA.1. Recupere el programa.2. Presione 3 (SRC

Strany 7

36520-8 Editando nombres de archivo y contenidosde programauuuuuPara editar un nombre de archivo Ejemplo Cambiar el nombre de un archivo desde TRIAN

Strany 8 - 20-3 Depurando un programa

366Utilice TETRA como el nombre del archivo.Longitud de un lado (A) Area de superficie (S)Volumen (V)7 cm cm2cm310 cm cm2cm315 cm cm2cm3Las siguientes

Strany 9

367cd![bcD!QTratemos de ejecutar el programa.Longitud de un lado (A) Area de superficie (S)Volumen (V)7 cm 84,87048957 cm240,42293766 cm310 cm 173,205

Strany 10 - 20-5 Función de secreto

36820-9 Borrando programasExisten dos métodos para borrar un nombre de archivo y su programa.uuuuuPara borrar un programa específico1. Mientras la lis

Strany 11 - Función de secreto 20- 5

36920-10 Mandos de programa prácticosAdemás de los mandos de cálculo, esta calculadora también incluye una variedadde mandos de relación y de salto, q

Strany 12 - 20-6 Buscando un archivo

35220-1 Antes de comenzar con la programaciónLa función de programación le permite realizar cálculos repetitivos y complejos demanera rápida y fácil.

Strany 13

370kkkkk DISP (menú de mando de presentación)Seleccionando {DISP} desde el menú de programa de presentación visualiza losítemes de menú de función sig

Strany 14

37120-11 Referencia de mandoskkkkk Indice de mandosBreak ... 378ClrG

Strany 15

37220- 11 Referencia de mandosLas siguientes son las convenciones usadas en esta sección cuando se describenlos diferentes y variados mandos.Texto en

Strany 16

373Referencia de mandos 20- 11: (Mando de instrucción múltiple)Función: Conecta dos instrucciones para una ejecución secuencial sin parar.Descripción:

Strany 17

37420- 11 Referencia de mandosIf~Then~IfEndFunción: La instrucción “Then” se ejecuta solamente cuando la condición “If” esverdadera (diferente de cero

Strany 18 - 20-9 Borrando programas

375Referencia de mandos 20- 11If~Then~Else~IfEndFunción: La instrucción “Then” se ejecuta solamente cuando la condición “If” esverdadera (diferente de

Strany 19 - Menú de programa

37620- 11 Referencia de mandosParámetros:• Nombre de variable de control: A hasta la Z• Valor inicial: valor o expresión que produzca un valor (es dec

Strany 20

377Referencia de mandos 20- 113. Haciendo que el valor inicial sea menor que el valor final, y especificando unvalor de intervalo positivo ocasiona qu

Strany 21 - 20-11 Referencia de mandos

3782. Como la condición viene después de la instrucción While, la condición escomprobada (verificada) luego de que los mandos dentro del bucle sonejec

Strany 22 - 11 Referencia de mandos

379Referencia de mandos 20- 11Rutina principal SubrutinaDCEIJProg ”E” Prog ”I” Prog ”J”AProg ”D”Prog ”C”

Strany 23 - _ (Retorno de carro)

35320-2 Ejemplos de programación Ejemplo 1 Calcular el área de una superficie y volumen de tres octaedrosregulares con las dimensiones mostradas en la

Strany 24

380Ejemplo: For 2 → I To 10_If I = 5_Then ”STOP” : Stop_IfEnd_NextEste programa cuenta de 2 a 10. Cuando la cuenta alcanza a 5, noobstante, finaliza

Strany 25 - For~To~Next

381Referencia de mandos 20- 112. Este mando puede usarse para hacer un bucle de nuevo al comienzo de unprograma o para saltar a cualquier ubicación de

Strany 26

382Parámetros:lado izquierdo/lado derecho: variable (A hasta la Z, r, θ), constante numérica,expresión de variable (tal como: A × 2)operador de relaci

Strany 27 - While~WhileEnd

383Referencia de mandos 20- 11kkkkk Mandos de presentación (DISP)DispF-Tbl, DispR-TblFunción: Estos mandos visualizan tablas numéricas.Sintaxis:DispF-

Strany 28

384DrawR-Con, DrawR-PltFunción: Estos mandos grafican expresiones de recurrencia, con an(bn) como eleje vertical y n como el eje horizontal.Sintaxis:D

Strany 29 - Rutina principal Subrutina

385Descripción:1. Este mando grafica convergencias/divergencias de una expresión derecurrencia (WEB Graph).2. Omitiendo la especificación del número d

Strany 30

38620- 11 Referencia de mandosSintaxis:Locate <número de columna>, <número de línea>, <valor>Locate <número de columna>, <n

Strany 31 - ⇒ (Código de salto)

387Referencia de mandos 20- 11Send (Función: Este mando transmite los datos a un dispositivo externo.Sintaxis: Send (<dato>)Descripción:1. Este

Strany 32

38820-12 Presentación de textoSe puede incluir un texto dentro de un programa encerrándolo simplemente entrecomillas. Tal texto aparecerá sobre la pr

Strany 33 - DrawGraph

38920-13 Usando las funciones de la calculadoradentro de los programaskkkkk Usando las operaciones de fila de matriz dentro de unprogramaP.80 Estos ma

Strany 34

354• Utilice 1 (RUN) para ingresar un programa para los cálculos generales (unprograma a ser ejecutado en el modo COMP). Para los programas querelaci

Strany 35

390uuuuuPara calcular una multiplicación escalar y sumar los resultados aotra fila (`````ROW+). Ejemplo 3 Calcular la multiplicación escalar de la fil

Strany 36

391Usando las funciones de la calculadora dentro de los programas 20- 133Y = Type_3 4431”X ^ 4–X ^ 3–24X2 + 4X + 80” → Y1_4 J41JJ45G SelOn 1_5 4411J6O

Strany 37 - , >, <, ≥, ≤

392kkkkk Usando las funciones de tabla y gráfico dentro de unprogramaP.206 Las funciones de tabla y gráfico (Table & Graph) dentro de un programa

Strany 38 - 20-12 Presentación de texto

393Usando las funciones de la calculadora dentro de los programas 20- 13kkkkk Usando las funciones de tabla y gráfico de recurrenciadentro de un progr

Strany 39 - Multiplicador

39420- 13 Usando las funciones de la calculadora dentro de los programasEjecutando este programa produce el resultado que se muestra aquí.Tabla numéri

Strany 40

395Usando las funciones de la calculadora dentro de los programas 20- 13P.250kkkkk Usando gráficos y cálculos estadísticos dentro de unprogramaLa incl

Strany 41

39620- 13 Usando las funciones de la calculadora dentro de los programas• La siguiente es una especificación de condición gráfica típica para un gráfi

Strany 42

397Usando las funciones de la calculadora dentro de los programas 20- 13kkkkk Realizando cálculos estadísticos• Cálculos estadísticos con una sola var

Strany 43

398• Cálculo estadístico de regesión senoidalSinReg List 1, List 2• Cálculo estadístico de regresión logísticaLogisticReg List 1, List 2Dato de eje y

Strany 44

355• Presionando 6 (SYBL) visualiza un menú de los símbolos ( ’, ”, ~, *, /, # )que pueden ingresarse dentro de un programa.• Presionando ! Z visualiz

Strany 45

356A continuación se muestran ejemplos de cómo se usan realmente los mandos ? y^.!W4(?)aaA6(g)5(:)c*!9d*aAx6(g)5(^)!9c/d*aAMd!Q o JJuuuuuPara ejecutar

Strany 46

357Ejemplos de programación 20- 2w············• Presionando w mientras el resultado final del programa se encuentra sobrela presentación vuelve a ejec

Strany 47

35820-3 Depurando un programaUn problema en un programa que hace que el programa no funcionecorrectamente es lo que se llama defecto o “bug”, y el pro

Strany 48

35920-4 Calculando el número de bytes usados porun programaExisten dos tipos de mandos: mandos de 1 byte* y mandos de 2 bytes*.* Un byte es una unidad

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